Cuando empieces con el último Yu-Gi-Oh! juego, entonces entiende el Yu-Gi-Oh! Cross Duel Ace Monster Tier List es una parte crucial de la configuración de tu mazo.
Tienes una oportunidad al comienzo del juego para elegir el monstruo ‘As’ correcto para tu mazo. Y volar a ciegas puede significar elegir un monstruo débil o uno que no se adapte a tu forma de jugar.
¡Te llevamos a través de la lista de niveles de Ace Monster para Yu-Gi-Oh! Cross Duel, para asegurarte de elegir el mejor monstruo para tu mazo.
¿Qué es un monstruo cebo?
En pocas palabras, tu monstruo as es tu carta más fuerte al principio y le da a tu mazo un monstruo con estadísticas particularmente poderosas. Estas tarjetas pueden, literalmente, cambiar las reglas del juego cuando se usan en el momento adecuado.
Ace Monsters tiene una habilidad especial conocida como Master Skill, que puede ser extremadamente efectiva cuando se implementa (Blue-Eyes White Dragon, por ejemplo, puede destruir cualquier monstruo en el campo de batalla cuando se lo invoca).
Y como Cross Duel es una especie de carta de amor a Yu-Gi-Oh! también resultan ser tarjetas de autógrafos de los personajes principales de la serie.
¡Así es como se acumulan los Ace Monsters en Yu-Gi-Oh! duelo cruzado.
Yu-Gi-Oh! Lista de niveles de Cross Duel Ace Monster
Asesino
Blue-Eyes White Dragon, un monstruo as clásico, tiene uno de los puntos de ataque más altos del juego. Con su Master Skill puedes destruir a cualquier oponente en el tablero. Esto puede ser excelente para defenderse de un ataque poderoso o destruir a un defensor para que su propio atacante pueda causar daño.
Este dragón puede destruir todos los monstruos en posición de defensa en el campo cuando se le invoca y al final de tu fase de batalla. Esto incluye el tuyo. Pero si eliges a este dragón, la defensa probablemente no sea parte de tu estrategia.
Este puede ser un mapa menos accesible para los nuevos jugadores. Pero Ojama King ofrece una variedad de opciones de control e interrupción, lo que te permite bloquear a tu oponente por un turno y cerrar una zona de monstruos en el campo.
un nivel
Odd-Eyes es una excelente opción para cualquiera a quien le gusten los Pendulum Decks. Una Invocación por Péndulo le da a todos tus monstruos 800 ATK y DEF adicionales, además de hacerlos inmunes a Habilidades y Cartas de Trampa.
Neos volverá a tu mazo incluso después de ser destruido. Luego tienes la opción de usar Speedy Summons para traer de vuelta a Neos, menos 1000 DEF y ATK. Pero si acumulas Habilidades correctamente, esta puede convertirse en una carta muy poderosa.
Utopia gana un beneficio de ATK cada vez que destruye un monstruo del oponente en la batalla. Y con estadísticas iniciales de 2500 ATK y 2000 DEF, probablemente destruirá mucho.
También tiene una habilidad de desventaja de ATK que hace que los oponentes pierdan 400 ATK antes de entrar en batalla.
Esto tiene el potencial de convertirse en uno de los autos más fuertes en Cross Duel, y todo menos intocable. Usa Inventor para dibujar aleatoriamente una habilidad. Cuanto más uses Inventor, más fuerte se vuelve esta carta, ya que gana 400 en ATK y DEF cada vez que un monstruo usa Inventor.
Y si se invoca después de activar cuatro habilidades de Inventor, obtendrá aleatoriamente dos habilidades de inmunidad adicionales. Si tienes suerte, esto puede hacer que Seven Road Magician sea casi invencible.
capa B
La habilidad maestra de Stardust es reencarnar monstruos débiles (nivel tres o inferior). Esencialmente, esto significa que tienes una horda de monstruos listos para invadir el campo de batalla.
Además, cuando se destruye Stardust, vuelve a tu mazo listo para una segunda ronda. Ya no tiene sus habilidades para aprovechar, pero un ATK de 2500 lo convierte en una herramienta poderosa.
Firewall Dragon realmente está en su mejor momento cuando tienes la colección de cartas adecuada. Se basa en Link Monsters, por lo que cuantos más tengas, más fuerte se vuelve.
El Ace Monster de Yami Yugi viene con 2500 ATK y 2100 DEF. Sin embargo, lo que es más importante, activar una carta de hechizo inflige 300 de daño a todos los demás jugadores.
capa C
- Bloom Diva el coro melodioso
Bloom Diva no es la más poderosa y solo ofrece 1000 ATK y 2000 DEF. Pero puede ser muy útil como parte de una estrategia más defensiva. Si usas un efecto para ganar LP, todos tus monstruos ganarán DEF igual a los LP ganados.
Gaia puede dar supervelocidad a todos tus monstruos, lo que dificulta que un oponente reaccione ante tus monstruos. Junto con Hechicería, los Monstruos pueden ganar 300 ATK y DEF cuando usas una carta de hechizo.
Blue Angel’s Monster ofrece 2000 ATK y absolutamente nada en DEF. Pero cuando Holly Angel está en el campo, Snipe infligirá daño a todos los monstruos enemigos. El francotirador de tu monstruo también inflige 100 de daño extra. Cuando es invocado, infligirá 200 de daño al monstruo en el carril frente a él.
Esta lista cubre estos monstruos en su nivel básico. Es importante recordar que con Cross Duel puedes agregar habilidades para potenciar todas tus cartas.
Estos también son ultra raros, lo que significa que son muy difíciles de obtener del sistema Gacha. Así que elegir el correcto es importante. Ojalá este Yu-Gi-Oh! La guía Cross Duel Ace Monster te ayudará a elegir el as perfecto para tu mazo.